O sensor de movimento para games da Microsoft


A Microsoft, durante sua coletiva de imprensa no evento E3, anunciou na tarde desta segunda-feira dia 01 junho, em Los Angeles, Estados Unidos, uma ferramenta revolucionária chamada “Project Natal”. O sensor de movimento permite que o jogador utilize seu próprio corpo como joystick, interagindo diretamente com o game.

O sistema, que utiliza uma espécie de câmera com sensor que capta os movimentos do jogador e os reproduz, em tempo real, dentro da interface dos jogos do XBOX 360. O “Projetc Natal” permite ainda que um jogador troque itens com um personagem virtual, acompanhe suas perfeitas expressões faciais ou mesmo veja seu reflexo em um lago, dentro do jogo.

Veja o vídeo:



[VIA: Arena Turbo]

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